简介:3、润:当墓坑挖好时,润的工作要马上展开、因压穴只能压三天而已,第二次再压就无效、因第二次可能造成气点及气脉的循环之错乱,而使得灵气丧失造成死穴的现象。 之所以要润穴,主要是挖坑时会造成土壤及磁场有所变化、所以要进行必要的修补,修补时的材料要取材自然、用法也要得当,不能有在火穴中浇水的情况发生。 4、布:当润穴完成后,就要坑内布下生生不息
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3、润:当墓坑挖好时,润的工作要马上展开、因压穴只能压三天而已,第二次再压就无效、因第二次可能造成气点及气脉的循环之错乱,而使得灵气丧失造成死穴的现象。
之所以要润穴,主要是挖坑时会造成土壤及磁场有所变化、所以要进行必要的修补,修补时的材料要取材自然、用法也要得当,不能有在火穴中浇水的情况发生。
4、布:当润穴完成后,就要坑内布下生生不息的内局、所谓内局是指墓内的布置,墓底要用何物垫底、棺木两旁要用何物填满、棺盖上要用何物压盖`等等用物要摆何处、方位及顺序,这些都是内局的关键所在、不能把他布成与穴气相克,一定相生才行、埋葬完成后再以相生之物做成长管,从墓旁插入墓内再用聚气之法灌入灵气启动阵局。
5、盖:盖就是墓顶上的覆盖之土、覆土要用何物,这关系到此穴是否能与大自然之气产生共鸣的关键、覆土要为何物,这与穴气的气孔几个有很大的关系。
气孔多,墓顶盖就可用水泥完全封死、气孔少,就要用沙土加石头覆盖、如是水穴有时还要灌溪水换气。
至于气孔要如何找?循著气脉走,感到有断层时、用手掌贴地就会感到有气在往上升,此为气孔、气孔分布范围在穴位半径800公尺内、数量;少于10个算少、多于15个算多、中间之数要如何做,凭个人经验。
6、养:此养就是加快及培养气的容量。
当你完成盖时,大致完成这项葬体、此时气点及气脉都已恢复原样,同时与灵体发生共鸣、此时要如何培养共鸣的速度及如何让气的容量加大,这就是养的功能了。
通常是在墓地周围的气孔内加入催化剂,来加快速度及容量、催化剂;是由法术或是天然之物来扮演。
而这种方式通常用于大穴、因《禁用词语》先天容量有限,再如何催化也是无用。
7、形:这里是指造外局,也就是墓园的格局、此局要配合地形、气流、水脉、方位等重要因素,造局的目的是在制造灵气来供地穴使用、另一目的是保护墓园不受外来力量的破坏、因有法可生、就有法可破,所以要造局来保护真正的穴点、所以有时造局就是造假墓来骗人。
8、动:动就是指气势、当整个墓地完成时,要站在远处看整个气势有无动的感觉、有何缺点要补足?有动跟没动,在发达的速度就有差异性在、不要把行蛇之势变成盘蛇之状那就差很多了、这就是为何样样都做了,还是发不顺畅的原因所在、这项是前七项最重要的母亲、气势不全,虽然能发也总有缺憾在、至于全不全?要看个人的经验及对整体山势的了解与否来决定了。
这里最后一句话:勿以有靠而懒。
如云居士有法可破,所以要造局来保护真正的穴点、所以有时造局就是造假墓来骗人。
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