发动机在低旋转运行时,功率和扭矩小,不能满足驱动车辆的需要,因此需要采用大齿比来扩大扭矩,当发动机转速上升时,扭矩逐渐上升,功率与扭矩和转速成正相关(正比关系),因此此时发动机功率逐渐达到最大值,但由于转速上升,发动机运动副间摩擦增加,发动机阻力增大,机器效率降低内燃机不能像马达那样进行恒定功率或恒定扭矩加速,当转速过高时,发动机各部件间受到的冲击和摩擦阻力指数上升,由于进气效率和排气效率难以跟上发动机的运行需求,因此私人车的发动机转速上限一般在7000rpm以下。
马达的运行状况一直很简单,对于永磁铁同步电动机来说,磁体钢作为转子,电流通过缠绕电阻时,转子通过电磁感应产生旋转扭矩,所以只要电流达到额定模式的最大值,电动机就可以爆炸最大扭矩,这也是电动汽车的静止启动性能非常优秀的理由,此时,马达以一定转矩加速,转矩不会随着转数的上升而下降,电动机达到额定功率转数后会继续加速,转矩会慢慢降低,此时,马达以恒定功率加速的运转状态继续运转。
《鸣潮》帧率上限解除!影驰 GeForce RTX 40系列+DLSS带来性能狂飙!
《鸣潮》是一款由中国游戏公司——库洛科技有限公司开发和发行的第三人称动作角色扮演游戏。游戏的背景设定在一个充满奇幻与科技的未来世界,玩家将化身为在这个世界中苏醒的漂泊者,在寻回记忆和自我身份的过程中,结识许多志同道合的伙伴,与他们一同踏上充满挑战和感动的旅程。游戏以高度自由的动作战斗和丰富多样的开放世界探索为核心玩法,通过战斗和探索来揭示游戏世界中的秘密。该游戏的一大特点,即PC与手机双端互通!这一模式的公布可谓是拿捏住了众多玩家的喜爱。为了玩家们更加优异的游戏体验,PC端支持NVIDIA DLSS 2技术,使用影驰 GeForce RTX 40系列的玩家可获得显著的游戏性能提升。背景设定《鸣潮》的世界观设定充满了奇幻与科技的交织,构建了一个复杂且引人入胜的未来世界。在此,文明遭受到了毁灭,鸣式即将再次复苏。随着玩家作为“漂泊者”的意外苏醒,发现这个世界变成了陌生的样子。地形与地势都发生了巨大改变,其中暗藏着重重危机。第一声“悲鸣”响起而引发前所未见的异象灾害的“索拉里斯”,悲鸣之下所出现的“海蚀现象”,作为残象的诞生区域的“无音区”等等,各种独特的设定都将给与玩家不一样的游戏体验。作为一个广阔的开放世界,其中涵盖了多种不同的环境和区域。每个区域都有其独特的背景故事。玩家可以自由探索这些区域,发现隐藏的秘密和任务。而作为新手玩家的用户也无需担心,在游戏中玩家可以跟从系统的引导,完成任务。除了极具特色的游戏环境,游戏中的生物种类也极为繁多,包括各种异次元生物和变异生物,玩家在探索过程中会遇到各种各样的敌人和挑战。角色设定游戏结合了角色扮演(RPG)和动作游戏元素,除了玩家开局所饰演的“漂泊者”以外,玩家需要通过战斗推动剧情的发展,以及常驻或限时的“唤取”活动,以此来获得新的角色。每个角色都拥有提升扩展角色技能的“鸣链能”,需要消耗其角色专属的“共鸣链回音频段”来激活共鸣链节点!每个角色除了有独特的技能外,还拥有专属于他的背景故事,角色之间的互动和成长也是游戏的重要部分,玩家可以通过参与每个角色的故事,完善关于《鸣潮》这个广阔世界的信息。战斗设定每个角色都有对应的元素属性以及武器类型,不同类型的角色在战斗中将为玩家带来不同程度的帮助。最为经典的则是通过新手教程后玩家所获得的第一个辅助角色——秧秧!在战斗中,辅助角色还可帮助玩家战斗,玩家还可通过角色头像左侧的数字按钮进行自由角色切换,高度自由的战斗模式还允许玩家在释放技能或普攻的过程中进行角色切换,且通过合理的切换可获得更高的伤害效果!而《鸣潮》的另一大特色——“声骸”,也是玩家们战斗力来源的关键之一。玩家可以通过装备“声骸”来强化角色,可以增加攻击力、属性伤害、防御力等等。同时,装备“声骸”还可以让角色发动与共鸣技能截然不同的「声骸技能」!“声骸”分为主词条与副词条,不同品质的“声骸”也将给与玩家不同程度的加持。而最高品质的金色声骸则拥有两个主词条。每个声骸还拥有着不同属性,达到数量要求的相同属性则会激活属性的套装效果,进一步提升实力!视觉和音效为了配合游戏独特的故事设定以及超绝的战斗场景,游戏采用精美的3D画面和动态光影效果,营造出一个引人入胜的世界。精美的画面和细腻的场景设计,让玩家能沉浸在这个世界的日出日落,亦或是感受古老建筑带来的华丽质感。而同样付出了精力的音乐和音效也进一步的增强了玩家们的沉浸式体验。配合华丽的战斗动作而出现的战斗音效,以及充满着故事感的背景音乐,恰到好处的配乐让氛围感一下拉满。游戏测试此次游戏测试提供的是影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜和影驰 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 星曜两款型号的显卡在《鸣潮》游戏中的性能表现。游戏实测选择1080p、2K和4K分辨率下进行,均开启最高画质设置,同时为玩家们对比开启和关闭DLSS技术对帧数的影响。为更直观地为玩家展示DLSS对画质的影响,测试还提供了DLSS开启前后的实机截图对比。首先进行的是1080p分辨率下的游戏测试,通过数据可以看出《鸣潮》游戏的优化极其出色,同时影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜和影驰 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 星曜与两张显卡的性能表现也十分优异。凭借着游戏优化与显卡自身性能加持,两张卡的帧数均达到300帧以上。在DLSS质量性能下,影驰 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 星曜的成绩甚至直升至近400帧,用实力证明该卡的性能能为玩家提供稳定流畅的游戏体验。在最为主流的2K分辨率下,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜和影驰 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 星曜在《鸣潮》游戏实测中表现也是毫不逊色。两张显卡在关闭DLSS的情况下帧数分别达到了239帧和250帧的优异成绩。开启DLSS 2后,在DLSS 质量模式下两张显卡的成绩均拥有明显的上升,在DLSS性能模式下,帧数更是均上涨了135%以上的优异表现,分别达到了333帧和342帧。NVIDIA DLSS技术的加持,让玩家能够享受在高画质下依旧高帧流畅的游戏体验。最后是4K分辨率下的数据对比,在该分辨率下开启最高画质设置,对于显卡而言是一项考验。通过测试数据来看,玩家如果使用影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜和影驰 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 星曜 两张显卡游玩4K分辨率下的《鸣潮》也是毫无压力的。两张显卡在自身性能加持下,分别可达到121帧和139帧的流畅体验。通过NVIDIA DLSS技术加持后,更是能突破200帧的关卡。在DLSS性能模式中,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜的平均帧能达到231帧,影驰 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 星曜 更是略胜一筹,帧数达到了255帧。画面对比(DLSS OFF/DLSS 质量)(DLSS OFF/DLSS 质量)NVIDIA DLSS 技术的开启,可以优化游戏的光影表现。通过游戏画面可以看出,其细节更加丰富,光影效果更加贴近物理表现。在最大程度上加强玩家的视觉体验,以此带来更加沉浸式的游戏体验。总结总的来说,《鸣潮》的世界观设定丰富且多层次,融合了未来科技、异次元神秘、古代遗迹等多种元素,为玩家提供了一个充满探索和冒险的游戏体验。值得注意的是,《鸣潮》在设计和玩法上都具有创新性,融合了传统角色扮演游戏和现代动作游戏的元素,通过高自由度的战斗模式和丰富多样的开放世界探索,给玩家带来了独特的游戏体验。如果是喜欢探索丰富世界和进行激烈战斗的游戏的玩家,《鸣潮》这款游戏非常值得一试!影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 星曜 和 影驰 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 星曜将作为玩家优秀的游戏搭档,该系列显卡采用NVIDIA Ada Lovelace 架构核心,使用TSMC 4N工艺。搭载第三代RTX Cores、第四代Tensor Cores,让光线追踪技术的效果加倍,拥有高达 2 倍的光线追踪性能。“星曜”系列显卡作为影驰为玩家推出的一款主打DIY特性的显卡,其外观遵从如钻石般耀眼夺目。经典钻石切割设计的透明外壳,给用户们带来水晶般的透明质地。顶部附有信仰 LOGO 灯附以及ARGB灯效,为玩家带来千层镜光效。可拆卸的透明上盖配合一体压铸的金属背板白色背板,让玩家拥有更多可自由发挥的空间。同时,影驰向用户们保证,可在不改动、不损坏显卡PCB元器件的情况下,对上盖以及背板进行喷涂DIY,并能正常享受影驰提供的个人送保和三年半质保服务,实现“外壳随心拆,售后无忧保”。
研究证实,地球内核的自转速度已经放缓
(神秘的地球uux.cn)据南加州大学(Will Kwong):正如发表在《自然》杂志上的一项新研究所示,南加州大学的科学家已经证明,地球的内核相对于地球表面正在倒退——减慢。20年来,科学界一直在争论内核的运动,一些研究表明内核的旋转速度快于行星表面。南加州大学的这项新研究提供了明确的证据,证明内核在2010年左右开始减速,移动速度比地球表面慢。“当我第一次看到暗示这一变化的地震图时,我被难住了,”南加州大学多恩西菲文理学院地球科学系主任教授John Vidale说。“但当我们发现20多个观测结果表明了相同的模式时,结果是不可避免的。内核几十年来首次放缓。其他科学家最近也支持类似和不同的模型,但我们的最新研究提供了最令人信服的解决方案。”回溯与减速的相关性内核被认为是相对于行星表面反向和回溯的,因为大约40年来首次移动速度比地幔略慢而不是更快。相对于前几十年的速度,内核正在放缓。内芯是由液态铁镍外芯围绕的固态铁镍球体。内核大约有月球那么大,位于我们脚下3000多英里处,这给研究人员带来了挑战:它无法参观或观看。科学家必须利用地震的地震波来绘制内核运动的效果图。地震射线路径和事件位置。a、 PKIKP和PKP从SSI源区域到两个阵列(ILAR和YKA)的射线路径。具有代表性的1.5Hz菲涅耳区的采样IC区域用以ICB处的PKIKP穿透点为中心的虚线圆圈标记。插入,PKP的射线路径(PKP(AB)和PKP(BC)),PKiKP(CD)和PKiKP(DF)。b、 SSI区域地图,震源位置按震源深度着色。来源:uux.cn《自然》(2024)。DOI:10.1038/s41586-024-07536-4对重复方法的新看法中国科学院的Vidale和Wei Wang利用波形和重复地震与其他研究进行对比。重复地震是指发生在同一地点并产生相同地震图的地震事件。在这项研究中,研究人员汇编并分析了南桑威奇群岛周围记录的1991年至2023年间发生的121次重复地震的地震数据。他们还利用了1971年至1974年间苏联两次核试验的数据,以及法国和美国对内核其他研究的重复核试验。维代尔说,内核的速度减慢是由围绕它的液态铁外核的搅动造成的,这会产生地球的磁场,以及来自上覆岩石地幔致密区域的引力牵引。对地球表面的影响内核运动的这种变化对地球表面的影响只能推测。维代尔说,内核的回溯可能会使一天的长度改变几分之一秒:“很难注意到,在千分之一秒的量级上,几乎消失在翻腾的海洋和大气的噪音中。”南加州大学的科学家们未来的研究希望更详细地绘制内核的轨迹图,以揭示其变化的确切原因。维代尔说:“内心的舞蹈可能比我们目前所知道的还要活跃。”。