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官方给挂 玩家解包老头环DLC拉塔恩数据:自带隐形力场

时间:2024-08-03来源:网络作者:小白

  《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已经发布了一个多月,期间这款作品受到了不少玩家的争议。因为敌人的伤害数值、攻击频率、技能机制方面过于强大,全世界范围内都有很多玩家抱怨游戏难度。特别是最终Boss拉塔恩,一亮相就击败女武神成为了公认的最难Boss。

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  通过后续的补丁更新,以及玩家个人技艺的提升,关于“黄金树幽影”难度的话题讨论渐渐减弱。不过,即便现在依然被拉塔恩卡关的玩家也不要妄自菲薄,因为这个Boss被设计出来后,本身就自带“官方外挂”。

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  近期在外网论坛,就有一个名为“你是对的,《艾尔登法环》DLC的最终Boss在欺骗你”的话题受到了玩家们的广泛讨论。通过解包游戏数据,该话题的发布者发现拉塔恩的攻击距离判定,比看上去要大得多。

官方给挂 玩家解包老头环DLC拉塔恩数据:自带隐形力场

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  “碎星大剑”是《艾尔登法环》中一款很有特色的武器,类型属于特大剑,但在一周目时就能分成两把双手共持。相较于其他的特大剑,“碎星大剑”无论是长度还是体积上都显得很是“娇小”,但这只是在玩家手中的假象。

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  在拉塔恩手中,“碎星大剑”更像是一个加长、加粗的大棒子。当他挥动手中的武器时,玩家必须闪避得更加及时、翻滚得更加远。否则的话,就会出现明明看到对方的刀还没有打到自己,却依然吃到伤害的情况。

官方给挂 玩家解包老头环DLC拉塔恩数据:自带隐形力场

  因此,很多玩家最初在挑战拉塔恩时感觉他的刀比别的Boss难躲并非错觉,而是切实存在的问题。宫崎英高为他施加了一个“隐形力场”,让“碎星大剑”拥有更大的攻击范围。当然,这点对打弹反的玩家来说也容易出现误判。

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  而像是这种奇怪的攻击判定,在以往的魂游中其实也出现过。特别是《黑暗之魂2》中,明明躲过了敌人的攻击,却依然被吸附到对方剑上的神奇画面,时不时就会被玩家拉出来“鞭尸”。很多时候,眼睛就是会骗人。

官方给挂 玩家解包老头环DLC拉塔恩数据:自带隐形力场

  尽管魂游因为各种各样的原因,使得游戏比一般的作品更加硬核,乃至于出现上述提到的这类“盘外招”,但玩家们通过不断的尝试和磨砺,终究还是能击败那些棘手的Boss。不过能击败并不代表着大家能理解,这种不够公开透明的做法,给予玩家的挫败感反倒会更强。

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  未来还是希望宫崎英高的魂游中,能少一些“恶意”吧。

老头环壶头哥再出山 免费代打拉塔恩 首次更新万年不变造型

  《艾尔登法环》的玩家社区有着许多隐藏大佬,但要说在玩家群体中热度最高,乃至能得到万代官方认可的玩家,却只有壶头哥一个。  壶头哥游戏中的ID叫“Let me Solo her”,头顶壶型头罩、手拿尸山血海、身上仅穿一条裤衩的形象极具辨识度。在《艾尔登法环》的本体游戏中,他以帮助其他玩家战胜女武神而闻名。网络上梗图齐飞,在各种漫展中甚至都已经成为了能跟女武神一同出现的形象。  随着“黄金树幽影”DLC的更新,壶头哥顶着新ID“Let me Solo him”进入了幽影之地。早在上个月中旬开始,他就已经接受玩家们的召唤,提供“滴滴代打”梅瑟莫的服务。由于“黄金树幽影”的难度太高,直到6月30日他才在X上发布了自己通关游戏的动态。  不得不说,“黄金树幽影”给予Boss的超高数值为这位知名的社区玩家,还是带来了一些阻碍的。但能当游戏大佬的人,从来不缺乏天赋。经过不断的练习,当前壶头哥对DLC的最终Boss拉塔恩的各项打法也已了如指掌。  梅瑟莫已经无法满足他的需求了,那些被拉塔恩的超高攻击频率和大范围AOE技能折磨得不成人形的玩家,如今可以通过召唤他来帮助自己。近期在外网,就出现了壶头哥帮助其他玩家战胜拉塔恩的视频。而这一次,他的装扮跟此前大有不同。  顶着“Let me Solo him”的新ID,壶头哥的操作依然丝滑而精准。但他没有再赤身裸体,而是穿上了蒙格特的衣服,武器改成蚁刺细剑,仅保留了壶头罩。或许会有人质疑他穿上衣服打Boss的含金量,但你要知道壶头哥是以超高的熟练度完成的全程无伤挑战。  临了,在壶头哥战胜拉塔恩后,召唤他的玩家还原地磕了个头。谁也不知道在这之前,这名玩家被拉塔恩折磨多久了。  当然,壶头哥本人也是从被血虐一步步走过来的。面对拉塔恩屡战屡败的过程中,他曾发布了一条在雨中的黑白图片,来描述自己的心境。也正是因为有了这一次又一次的失败,最终战胜强敌时的喜悦感才能更加强烈。  凭借帮助一位又一位玩家战胜强敌,壶头哥在玩家社区受到了拥戴。2022年在壶头哥帮助1000名玩家击败女武神后,万代官方专门为其送出了纪念周边。其中包括女武神的木刻画像、证书以及一把刻有“崛起吧,褪色者”的剑。  此前在评论《艾尔登法环》的本体和DLC的Boss强度时,壶头哥依然认为女武神是难度最高的Boss。他的原话是:“DLC中的BOSS都是对真正技术的考验,玩家需要学会耐心和反击的时机。但就DLC BOSS的纯粹难度而言,我一般会将它们评定在女武神之下。”  对于《艾尔登法环》来说,壶头哥已经成为了一个传奇,即便未来为官方做到游戏里成为NPC,想必也没人会感到意外。此前,壶头哥在击败女武神7000次后选择了“封刀”。可以预见的是,拉塔恩未来还会遇到这个带着壶头的Boss很多次......

宫崎英高欠我半个游戏 老头环玩家起诉FS社 这理由真没听过

  在过去的六周里,FS社制作的《艾尔登法环》都是Steam平台上销量最高的游戏。凭借不久前“黄金树之影”DLC带来的热度,《艾尔登法环》这个游戏本体也再度被玩家掀起了游玩热潮。  作为一款销量破千万的TGA年度最佳游戏,《艾尔登法环》是无数玩家心目中的神作。其庞大的体量,也让游戏展现出了超高的耐玩性。然而最近却有玩家对FS社提起了诉讼,理由是——“我只玩到了一半的游戏内容。”  当然,这里所说的“一半的游戏内容”指的是剧情。  众所周知,宫崎英高主导下制作的魂Like游戏,除了拥有超高的难度外,晦涩的剧情和碎片化叙事,也是这些游戏的一大特点。很多时候玩家根本不知道自己在干什么,NPC和Boss也人均谜语人。  关于事件的具体脉络都被隐藏了起来,你往往只能靠物品、装备的介绍来抽丝剥茧,去了解更多剧情向的内容。无论是《艾尔登法环》的游戏本体还是以往的魂游,其实都有许多谜团无法靠现有的游戏内容去印证。  《艾尔登法环》的剧情,是由《冰与火之歌》的作者乔治马丁创作的。不过在他笔下故事都是完整的,但呈现在游戏中时,却因为宫崎英高的删减成了现在这副模样。关于这种“不讲人话”的叙事方式,喜欢的玩家和讨厌的玩家都占有相当比重。  这位对FS社提起诉讼的玩家认为,《艾尔登法环》中有太多游戏内容没有公之于众,但这其实就是游戏的一部分。此外,《只狼》中狼的另一面、《血源诅咒》中有关渔村的故事,也都被当初隐藏剧情举例说明。  这些隐藏的内容本身具有海量的信息,但却因为种种原因没有公之于众,以至于只能通过黑客的解包才能获悉真相,这对玩家们是不公平的。  不过,这些隐藏内容究竟是被删减了,还是准备出DLC,站在玩家角度你很难界定。像“黄金树之影”就为大伙解答了米凯拉的去向之谜;拉塔恩和玛莲妮亚世纪大战的原由;玛丽卡另一个儿子梅瑟莫的故事;玛丽卡跟角人族的仇怨......  时至今日,《艾尔登法环》中依然隐藏着许多谜题。外网论坛的不少玩家,仍在呼吁FS社推出更多DLC来补全故事设定。  而今,关于有人因为游戏内容问题提起诉讼的事件,FS社暂未做出回应。可这也引发了网友,对游戏删减内容该不该公开的事情进行讨论。那么大家觉得,游戏开发者有义务将游戏的全貌展示出来吗?
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