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服硝苯地平、非洛地平,别吃这种水果

时间:2023-08-13来源:网络作者:小白
服硝苯地平、非洛地平,别吃这种水果

我国高血压患者人数众多,而地平类降压药是使用最广泛的降压药之一,常见的有硝苯地平,非洛地平,氨氯地平,左旋氨氯地平,尼群地平等。蔬菜水果中含有比较丰富的钾离子,不少心血管医生都会鼓励高血压患者多吃蔬菜水果,而服用地平类药物的高血压患者,吃西柚这种水果就要小心了,我们今天就来讲讲其中的道理。

高血压,服硝苯地平、非洛地平,别吃这种水果,心脏医生:有风险

西柚

地平类药物在体内的代谢

地平类药物进入体内后,在胃肠道吸收进入肝脏,在肝脏里面进行代谢,代谢的过程当中一个很重要的肝药酶叫做细胞色素P450 3A4酶,比如非洛地平进入肝脏之后,70%--80%都被代谢成没有药效的产物排泄掉,而只有20%左右变成有药效的产物,起到降血压的作用。

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肝脏代谢

西柚对药物代谢的影响

西柚,又称葡萄柚,或者红心柚。西柚中含有一种物质叫做“呋喃香豆素”,这种物质会抑制细胞细胞色素P450 3A4酶的作用,从而使药物“灭活”减少,而有效成分增多。最先发现这种效应的地平类药物是非洛地平,在90年代就发现非洛地平和西柚一起之后,药效增强了,血药浓度增加了2--4倍,可能出现严重的低血压,心动过速大家千万不要错误的以为药效增强了是一件好事,这种药效增强是不可控制的,没有办法预计的,只会给我们带来不便和风险,我们也不可能在吃西柚的同时减少一点药物,没有人把握得了用量。

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影响肝酶

其他地平可以和西柚一起吃吗

西柚对非洛地平有影响,那么其他的地平呢,比如硝苯地平,氨氯地平,左旋氨氯地平?自从发现了西柚会对非洛地平产生影响之后,很多地平类药物都进行了相应的研究。

硝苯地平:通过翻看药物的说明书,硝苯地平说明书明确提示西柚会对其产生影响。

氨氯地平:氨氯地平的说明书原文是这么说的:20名健康志愿者同时服用240毫升柚子汁和10毫克氨氯地平,未见对氨氯地平的药代动力学有明显影响。

左旋氨氯地平:说明书提示西柚不改变其药代动力学。

其他药物

其他类型柚子能吃吗?

由于西柚是最早发现对非洛地平有影响,所以大量的研究都集中在西柚身上,而对于国内的常见的柚子的研究相对比较少,少数研究认为国内的柚子对地品类药物不产生明显的药代动力学影响。

本土柚子

总的来说,如果正在服用非洛地平、硝苯地平就不能再吃西柚了,以免产生不良影响,而且据研究在吃过西柚之后,3天以内都还有可能会影响药物的代谢;对于氨氯地平、左旋氨氯地平,虽然药品说明书没有提示西柚会对其产生影响,但是个人建议还是不吃为好,毕竟能吃的水果很多,为什么要偏偏吃这个呢,身体是自己的。

新研究称,新生气态行星可能出奇地平坦

一位艺术家对太阳系外行星热木星的概念。鸣谢:uux.cn/美国国家航空航天局/JPL加州理工学院据对话(迪米特里斯·斯塔马特洛斯):一颗新的行星在一个由气体和尘埃组成的旋转圈里开始了它的生命,这个旋转圈被称为原恒星盘。我和我的同事利用计算机模拟显示,这些盘中的新生气体行星很可能具有令人惊讶的扁平形状。这一发现发表在《天文学和天体物理学快报》上,可能会增加我们对行星形成的确切了解。观察刚刚形成并仍在其原恒星盘中的原行星是极其困难的。到目前为止,只有三颗这样年轻的原行星被观测到,其中两颗在同一个系统PDS 70中。我们需要找到年轻的系统,距离我们的望远镜足够近,能够探测到来自行星本身的昏暗光线,并将其与圆盘的光线区分开来。行星形成的整个过程只持续几百万年,从天体物理学的角度来看,这不过是一眨眼的功夫。这意味着我们需要运气才能在形成过程中抓住它们。我们的研究小组进行了计算机模拟,以确定气态原行星在行星摇篮中各种热条件下的特性。模拟具有足够的分辨率,能够从早期阶段跟踪盘内原行星的演化,当时它只是盘内的一个冷凝物。这种模拟对计算要求很高,是在英国天体物理超级计算设施DiRAC上运行的。通常情况下,一个圆盘内会形成多个行星。研究发现,原行星的形状被称为扁球体,像Smarties或M M‘s,而不是球形。它们主要通过两极而不是赤道吸入气体来增长。从技术上讲,我们太阳系中的行星也是扁球体,但它们的扁平度很小。土星的扁平率为10%,木星为6%,而地球仅为0.3%。相比之下,原行星的典型扁平率为90%。这种变平将影响原行星的观测属性,在解释观测结果时需要考虑到这一点。行星是如何开始的最广为接受的行星形成理论是核心吸积理论。根据这个模型,比沙子还小的微小尘埃颗粒相互碰撞,聚集在一起,逐渐成长为越来越大的物体。这实际上就是你床下的灰尘没有清理时的情况。一旦形成足够大质量的尘埃核心,它就会从圆盘中吸取气体形成一颗气态巨行星。这种自下而上的方法需要几百万年的时间。相反的,从上到下的方法,是磁盘不稳定理论。在这个模型中,伴随年轻恒星的原恒星盘是引力不稳定的。换句话说,它们太重而无法维持,因此碎裂成碎片,进而演变成行星。核心吸积理论已经存在很长时间了,它可以解释我们太阳系如何形成的许多方面。然而,盘的不稳定性可以更好地解释我们近几十年来发现的一些系外行星系统,例如那些气态巨行星的轨道距离其主恒星非常非常远的系统。这一理论的吸引力在于行星的形成非常快,在几千年内就形成了,这与表明行星存在于非常年轻的盘中的观察结果一致。我们的研究重点是通过圆盘不稳定性模型形成的气态巨行星。它们是扁平的,因为它们是由一个原本扁平的结构原恒星盘压缩形成的,还因为它们的旋转方式。没有平坦的地球尽管这些原行星总体上非常平坦,但它们的内核(最终将演变为我们所知的气态巨行星)没有那么平坦——只有大约20%。这只是土星扁率的两倍。随着时间的推移,它们有望变得更加球形。像地球和火星这样的岩石行星无法通过圆盘不稳定性形成。人们认为它们是由灰尘颗粒慢慢聚集成鹅卵石、岩石、千米大小的物体并最终形成行星而形成的。它们密度太大,即使是新生的也不会明显变平。地球年轻时不可能被压扁到如此高的程度。但是我们的研究确实支持在某些行星系统的某些世界中圆盘不稳定性的作用。我们现在正从系外行星发现的时代转向系外行星表征的时代。许多新的观测站即将投入使用。

《地平线:西之绝境》系统配置发布,全新 Game Ready 驱动发布

3 月 5 日,地平NVIDIA 公布《地平线: 西之绝境》完整版 (Horizon Forbidden West Complete Edition) PC 系统配置,线西新四款游戏将支持 DLSS, 专为《奇唤士》(The Thaumaturge) 打造的绝置全新 Game Ready 驱动发布。《地平线: 西之绝境》完整版 (Horizon Forbidden West Complete Edition) 系统要求现已发布《地平线: 零之曙光》(Horizon Zero Dawn) 备受好评的统配续作《地平线: 西之绝境》完整版 (Horizon Forbidden West Complete Edition) 将于 3 月 21 日登陆 PC 平台,其中包括在主线游戏结束后展开的布全扩展包“炙炎海岸”(Burning Shores) 以及额外内容。《地平线: 西之绝境》完整版 (Horizon Forbidden West Complete Edition) 发布后,驱动GeForce RTX 玩家可在游戏发布当天即启用 DLSS 3 带来性能倍增,发布而拥有高配置 RTX GPU 的地平玩家则可使用 DLAA 来最大限度地提升画质。玩家可启用 Reflex 来降低系统延迟,线西新从而让游戏获得更快的绝置响应速度。借助 DLSS 超分辨率 (Super Resolution) 和帧生成 (Frame Generation) 技术,境系大幅提升性能,统配玩家可在更高分辨率下享受更高的布全细节水平。《森林之子》(Sons Of The Forest) 现已发布,驱动支持 DLSS 2Endnight Games 的《森林》(The Forest) 是一款非常热门的开放世界生存模拟游戏。其广受好评的续作《森林之子》(Sons Of The Forest) 近期进行了大规模内容更新,现已正式发布。自《森林之子》(Sons Of The Forest) 最初的抢先体验版发布以来,该游戏就已支持 DLSS 2, 使 GeForce RTX 玩家能在最高细节水平和分辨率下加速游戏性能。所有设置开启最高选项,开启 DLSS 2 在 4K 分辨率下带来性能提升,平均提升至原来的 50%, 使玩家在 GeForce RTX 4070 及以上 GPU 可获得绝佳帧率畅玩游戏。其他 DLSS 新闻:● 《真人快打 1》(Mortal Kombat 1) 和平使者 (Peacemaker) 更新–现已发布,支持 DLSS 2, 所有设置开启最高选项,帮助 GeForce RTX 玩家达到 60FPS。● 《噩梦初醒》(REVEIL) –将于 3 月 6 日发布,支持 DLSS 2 和 DLAA。● 《地狱裂痕: 维加斯》(Hellbreach: Vegas)–将于 3 月 11 日发布抢先体验版,支持 DLSS 2 和 DLAA, 可提升性能或将视觉效果发挥到极致。专为《奇唤士》(The Thaumaturge) 打造的 Game Ready 驱动GeForce Game Ready 驱动为您喜爱的游戏提供最佳体验,它与开发人员合作进行了精确调整,并在数千种台式机和笔记本电脑硬件配置上进行广泛测试,以实现最佳性能和可靠性。NVIDIA 最新驱动支持《奇唤士》(The Thaumaturge), 该游戏支持 NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA Reflex。NVIDIA Game Ready 驱动一开始就是作为提供最佳游戏体验的方式创建的。该项目与游戏开发者协同建立定期交换预发行游戏的迭代和驱动更新。NVIDIA 与游戏开者共同寻找优化方案、解决问题,并相应地迭代驱动版本,以确保游戏和 Game Ready 驱动在发布时提供最优质量和最强性能。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
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