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艾尔登法环699王之卢恩什么意思

时间:2023-08-12来源:网络作者:小白

尔登法环699王之卢恩什么意思?总是能在各种老头环相关的帖子里看到网友留言v你699王之卢恩,下面小编为大家带来艾尔登法环699王之卢恩梗介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。

艾尔登法环699王之卢恩什么意思

艾尔登法环699王之卢恩什么意思

所谓的699的意思就是699个王之卢恩,那为何是699呢?重要是因为物品背包是最多99个,其中仓库最多是600个,所以王之卢恩最多也就是699个。

靠联机,通过备份存档的方式互相丢王之卢恩给对方刷出699个王之卢恩,这样一共是可以获得3500万的魂,而且花费的时间也不是很多。

本来这也是魂系列以来都存在的规则,一些萌新加入魂系列游戏的时候,在贴吧会求大佬施舍一点武器、魂之类的,然后萌新一般会猛夸大佬,一般这时候大佬就会淡淡的装逼说一句“699而已 小意思”。

艾尔登法环699王之卢恩什么意思

在艾尔登法环中,如果有人要和你699的话,就是要和你互刷王之卢恩的魂。

1、699本来指的就是游戏中某件物品玩家最大拥有量。

2、其中包括身上的持有上限和木箱中所存储的上限。

艾尔登法环699王之卢恩梗介绍已经分享在上面,帆叶网,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注浪浪手游。

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官方给挂 玩家解包老头环DLC拉塔恩数据:自带隐形力场

  《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已经发布了一个多月,期间这款作品受到了不少玩家的争议。因为敌人的伤害数值、攻击频率、技能机制方面过于强大,全世界范围内都有很多玩家抱怨游戏难度。特别是最终Boss拉塔恩,一亮相就击败女武神成为了公认的最难Boss。  通过后续的补丁更新,以及玩家个人技艺的提升,关于“黄金树幽影”难度的话题讨论渐渐减弱。不过,即便现在依然被拉塔恩卡关的玩家也不要妄自菲薄,因为这个Boss被设计出来后,本身就自带“官方外挂”。  近期在外网论坛,就有一个名为“你是对的,《艾尔登法环》DLC的最终Boss在欺骗你”的话题受到了玩家们的广泛讨论。通过解包游戏数据,该话题的发布者发现拉塔恩的攻击距离判定,比看上去要大得多。  “碎星大剑”是《艾尔登法环》中一款很有特色的武器,类型属于特大剑,但在一周目时就能分成两把双手共持。相较于其他的特大剑,“碎星大剑”无论是长度还是体积上都显得很是“娇小”,但这只是在玩家手中的假象。  在拉塔恩手中,“碎星大剑”更像是一个加长、加粗的大棒子。当他挥动手中的武器时,玩家必须闪避得更加及时、翻滚得更加远。否则的话,就会出现明明看到对方的刀还没有打到自己,却依然吃到伤害的情况。  因此,很多玩家最初在挑战拉塔恩时感觉他的刀比别的Boss难躲并非错觉,而是切实存在的问题。宫崎英高为他施加了一个“隐形力场”,让“碎星大剑”拥有更大的攻击范围。当然,这点对打弹反的玩家来说也容易出现误判。  而像是这种奇怪的攻击判定,在以往的魂游中其实也出现过。特别是《黑暗之魂2》中,明明躲过了敌人的攻击,却依然被吸附到对方剑上的神奇画面,时不时就会被玩家拉出来“鞭尸”。很多时候,眼睛就是会骗人。  尽管魂游因为各种各样的原因,使得游戏比一般的作品更加硬核,乃至于出现上述提到的这类“盘外招”,但玩家们通过不断的尝试和磨砺,终究还是能击败那些棘手的Boss。不过能击败并不代表着大家能理解,这种不够公开透明的做法,给予玩家的挫败感反倒会更强。  未来还是希望宫崎英高的魂游中,能少一些“恶意”吧。

宫崎英高欠我半个游戏 老头环玩家起诉FS社 这理由真没听过

  在过去的六周里,FS社制作的《艾尔登法环》都是Steam平台上销量最高的游戏。凭借不久前“黄金树之影”DLC带来的热度,《艾尔登法环》这个游戏本体也再度被玩家掀起了游玩热潮。  作为一款销量破千万的TGA年度最佳游戏,《艾尔登法环》是无数玩家心目中的神作。其庞大的体量,也让游戏展现出了超高的耐玩性。然而最近却有玩家对FS社提起了诉讼,理由是——“我只玩到了一半的游戏内容。”  当然,这里所说的“一半的游戏内容”指的是剧情。  众所周知,宫崎英高主导下制作的魂Like游戏,除了拥有超高的难度外,晦涩的剧情和碎片化叙事,也是这些游戏的一大特点。很多时候玩家根本不知道自己在干什么,NPC和Boss也人均谜语人。  关于事件的具体脉络都被隐藏了起来,你往往只能靠物品、装备的介绍来抽丝剥茧,去了解更多剧情向的内容。无论是《艾尔登法环》的游戏本体还是以往的魂游,其实都有许多谜团无法靠现有的游戏内容去印证。  《艾尔登法环》的剧情,是由《冰与火之歌》的作者乔治马丁创作的。不过在他笔下故事都是完整的,但呈现在游戏中时,却因为宫崎英高的删减成了现在这副模样。关于这种“不讲人话”的叙事方式,喜欢的玩家和讨厌的玩家都占有相当比重。  这位对FS社提起诉讼的玩家认为,《艾尔登法环》中有太多游戏内容没有公之于众,但这其实就是游戏的一部分。此外,《只狼》中狼的另一面、《血源诅咒》中有关渔村的故事,也都被当初隐藏剧情举例说明。  这些隐藏的内容本身具有海量的信息,但却因为种种原因没有公之于众,以至于只能通过黑客的解包才能获悉真相,这对玩家们是不公平的。  不过,这些隐藏内容究竟是被删减了,还是准备出DLC,站在玩家角度你很难界定。像“黄金树之影”就为大伙解答了米凯拉的去向之谜;拉塔恩和玛莲妮亚世纪大战的原由;玛丽卡另一个儿子梅瑟莫的故事;玛丽卡跟角人族的仇怨......  时至今日,《艾尔登法环》中依然隐藏着许多谜题。外网论坛的不少玩家,仍在呼吁FS社推出更多DLC来补全故事设定。  而今,关于有人因为游戏内容问题提起诉讼的事件,FS社暂未做出回应。可这也引发了网友,对游戏删减内容该不该公开的事情进行讨论。那么大家觉得,游戏开发者有义务将游戏的全貌展示出来吗?
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